一开始入这个剧的坑也是因为有不少媒体拿行尸走肉当这部剧的噱头。毕竟都是同一家公司出品,又都是同样的恐怖类型。但事实是这两部电视剧完全走了不同的路子,行尸不管怎么说根本上在走传统的视效恐怖,也就是部僵尸爽片。至于极地恶灵,我觉得导演偏向心理层次的东西更多一点。用季节来必须的话,行尸走肉就像是夏天,花香和腐臭兼具。极地恶灵毫无疑问是冬天,寒风刺骨,遍地绝望。
只是在此提个醒,完全奔着行尸走肉来的朋友可以调头了。不然你可能只是在浪费50分钟的人生。
这剧开头有注释说是根据历史实事改编而成,然后仔细查了查,这剧是有原著小说的emmmmm(ω)hiahiahia。双重改编,能剩下多少实事大家自己看着办。再说照末日孤舰之流的魔改派,还原原作我觉得基本是无望了。当然也有“谎言的谎言,这便可瞬间颠倒正反”的可能
ω)嘛,不管真实度有多少,这类心理恐怖剧剧情还是最关键的内容。涉及剧透的东西我放在最后面说好了,笼统的来讲,10集的内容完全可以用鲁迅老爷子的一句话来概括“我翻开历史一查……每一页上都写着‘仁义道德’……仔细看了半夜……满本都写着两个字‘吃人’”,是的,就是这么简单直白的一个故事。什么?你问我标题不是有个恶灵么(ω)抱歉,那是北极圈的珍惜保护动物(雾。至于细思极恐的感觉,就个人而言,我只是在想这帮人要撑到第几集才会有吃人的桥段出现。悬疑层面基本可以说是不及格的,不是很懂为什么要用一种本格推理的手法去拍这么一个生存向的恐怖片,不设暗线没有叙诡·,证据链充足的一批,生生用流水账撑了10集。
因为算是心理恐怖的路子,所以BGM的契合度对于恐怖气氛的营造是至关重要的。这一点上恶灵可以说做的相当不错,非常跳跃的钢琴声和背景声里不曾间断的呼啸的北风,木质结构独特的吱呀声,玻璃和强风碰撞的节律交相辉映,嘈杂的不和谐音阶不绝于耳。在给人一种厚重感的同时又多了一份压抑和绝望,伴随着主角一次又一次的抉择,一次又一次的冒险,营造出一种不同寻常的临场感。
再说说这片子的节奏,这也是我之前说和行尸走肉完全不同的原因之一。极地恶灵的单集节奏真的太慢了,可能也有这剧只有十集的原因吧。不过按原著的文字量来看,应该也不至于要把节奏拖的这么慢才能讲好故事吧?等回头看完小说在评价吧。举个栗子,作为主要线索的恶灵整整三集才露脸,而且真的是只露脸(●—●)还是要考验动态视力和截屏速度的那种Orz。虽说有点小小的标题*嫌疑,但是这片子的主线我觉得真不是要搞死这个恶灵,而是实打实的生存向,以至于总有一种这怪物在摸鱼的印象。强到离谱的设定,到最后也没杀几个人_(:з」∠)_,人数和船员们自相残杀五五开吧。全剧采用单线叙事,偶尔插叙些主要人物过去的经历和5年后救援队的视角还有一条通过角色之间对话构建出来的之前一次去北极探险经历的暗线。大致来讲就是中规中矩的流水账,用怪物来营造起伏,虽然大量篇幅都在讲人物关系和情感,但是这些内容对于剧情的推动的机会可以说少之又少,除了最后一集后半部分对于整个冒险悲惨结局的0对白叙述,有一种以一叙二(之前说的暗线)的微妙感觉。这些人物情感上埋下的伏笔,在整体效果上可以说是有些令人乏味的。
视效方面,之前的例子也说了,这恶灵3集就漏了个脸,基本可以不用指望了。不过这剧的摄影确实不错,广袤荒凉的冰原大陆,漫长的极昼极夜,倾覆凄凉的蒸汽木帆船,等等看似舒缓的长镜头之后都是船员们脸上稍显扭曲的表情特写或者某段独白以及关键剧情的介绍,这种反衬或者转折我觉得在这部剧里可以算一个不错的特色了。
最后再说说占本篇最大篇幅的感情线。大起大落。没错,剧情的节奏是平铺直叙,然而感情的叙述上波折不断。非常奇怪的组合,但是非常有用。作为一个生存剧,最关键的就是主角做的选择,以及这个选择带来的结果。而大篇幅的情感铺垫可以很好的介绍主角这么做的原因,而不是一味的旁观者认为他们又去作死了。基调的转折作为体现结果的影响最为直观的的手段,不仅丰富了剧情,也给了观众更好的心理代入感。
大体的剧情,就是英国闲得蛋疼派了两艘比较先进的考察船去北极探索大西洋到太平洋西北航道,结果这船因为动力问题被困在北极出不来了,中间因为和某些事件和因纽特人发生了摩擦,之后又因为劣质产品造成食物短缺,当然还有来自标题的恶灵的追杀和极地恶劣的气候。于是两船来号人经过了重重考验和作死以后终于一个都没成功活着回到英国的故事。
先从最先死的大人物说起吧,约翰富兰克林爵士,整个舰队(两艘船)的最高指挥。标准的英国19世纪上层阶级的家长做派,一种从骨子里透露出来的彬彬有礼的傲慢。一意孤行,完全不允许下属提出反驳自己的决定。胆小,张扬,打心底里不喜欢冒险,但是为了装逼硬着头皮也要溜完全程,明明怕的要死为了面子也要就在狩猎营地送人头,临了还要难为一下别人。虚伪,这点但是不是很明显,除了希基这个反派以外剩下的所有角色在这环境里都多多少少有些问题,包括主角。势力,把孩子的婚事当成为自己谋利的手段,甚至利用这点去要挟别人。这个人身上能看到所有人喜闻乐见的所有缺点。三集的剧情里基本没什么机会看到这个角色能展现出他在其他角色口中所拥有的魅力,他就被恶灵杀死领便当了。但就是这么个人死了之后还有人为他合唱送行,也是挺让人唏嘘的了。
最惨的应该是古德瑟了吧。没错,他就叫goodsir(ω)难怪一直被发卡。这人可以说是通篇悲剧(╥ω╥`),在一个极度自负又自恋,尖酸刻薄的水平还不咋地的医生手底下当实习生,脏活累活都是他的,老板除了喝茶嘲讽不干别的。之后和一个因纽特女孩相识,因为怀疑恶灵和因纽特部落有种奇怪关系,为了套取恶灵的消息主动学习当地语言,后来日久生情,再后来舰队和部落之间关系越来越差只能把女孩放逐,俩人也就此诀别。老板医生后来变质罐头吃多自焚了,本来终于有机会可以迎娶白富美走上人生巅峰,又被叛乱的希基一行掳走来解决食物短缺问题。最后承受了巨大心理压力的大夫,把自己浑身涂满了*药自杀,希望可以解决掉反派营地,结果实际效果就只有俩人胃肠不适_(:з」∠)_。结局的时候因纽特女孩路过营地都没给他收尸(_)也是惨的一批。这个角色可以说是全剧里最正直最善良的了。也是结局最悲情。
第二惨的我觉得应该是詹姆斯菲兹了。这人除了有点势利眼以外没啥大毛病,但是从一开始就有一种背锅侠的潜质和小三的体质。爵士没死的时候一直看不起克洛泽,俩人嘴架就没停过,也一直挑拨爵士和克洛泽的关系,虽然这俩本来就是表面队友(_)不过这种行为还是挺招人厌的。包括后来借克洛泽酒瘾这事成功掌权,(其实也没啥大问题。没谁愿意把命交在一酒*身上)也体现这人对权利的渴望。直到俩人后来喝多了才交代了詹姆斯的贫苦出身和过去的一些经历,以及他对于朋友或者兄弟的渴望。俩人这才一笑泯恩仇,称兄道弟,勾肩搭背(_)。主要是这演员对角色塑造的有点太成功,要不是希基去别人床上拉屎,就我一直以为詹姆斯才是反派
ω)
作为迷之人物的因纽特女孩,舰队里管她叫沉默女孩,因为基本不说话,说了也听不懂(=_=),部落里她名字叫希尔那。她其实就是恶灵的饲主之一。还有一个是她爹,第一集隔空谋杀一个船员并警告舰队不要进入部落领地的老萨满,后来被狩猎队天黑看不清楚一枪崩了。两家的梁子就此结下了,这也是本剧一个很矛盾的地方,就恶灵这本事,别说十集,要是一直在舰队边上逛,两集些来号人就得死光
ω),子弹打不穿,炮弹打不死,炸药炸不透玩个蛋╮( ̄▽ ̄)╭而且有智商(`Δ)!草丛反蹲,卡视野都是基本操作,这战术素养和海*们线列齐射都打不出来形成了鲜明的对比(雾。女孩的结局其实也算不上太好因为主角光环的原因恶灵最终还是被莫名其妙的杀死了(真的是莫名其妙之前都是刀枪不入喘气回血这么个类型的突然就被主角一链子敲死了0.0就一脸懵逼),然后这么苦大仇深的因纽特人结局最后还把作为舰队实际最高指挥的主角领回了部落,还一直照料他,一直帮他找失踪的船员(的尸体),中间还目睹了古德瑟的惨死(不过应该还是认为这也就是这帮人闲得蛋疼自己作的,给了个白眼就路过了)。估计也是台词太少的原因,本来应该作为介绍恶灵来龙去脉的一个关键性角色就因必须献祭舌头才能控制恶灵这个奇葩的设定愣是完全的失去了讲解剧情的作用,以至于关于恶灵的一切都只能通过最后两集部落首领的只言片语来架构(剩下的只能靠猜)。这角色的操作真的迷的要死。
剩下的也就是大反派希基,这人大概是个GAY吧,也有可能是这破船上实在不好安排进女角色(还原历史?)。之前也说了,前几集这货就典型的杂鱼脸感觉随时都有可能暴毙的那种,直到他做了件惊天动地的大事(在炮友床上拉屎)才树立了这么不要脸的人必定能成的形象,再到后来因为擅自行动撞了枪口被罚了鞭刑,和主角彻底结下了梁子,反派一哥的形象正式确立。这人就是一个典型的反社会人格障碍患者,典型的不能再典型就跟教科书模子里刻出来的一样。从一开始的巧言令色,谎话连篇,到后来理性蒸发,占山为王,一直都是在给人一种完全没有下限完全不受道德约束的感觉。彻头彻尾的利己主义和现实主义者,无论是把沉默女孩抓回来表功也好,还是利用食物短缺的消息立威也罢,甚至是已杀人来强迫古德瑟把死人分食,又或者最后为了满足自己仅存的那么一丁点的理想献祭自己挑战恶灵。希基的所有行为都有着极端明确的目的性,都是为了自己那与众不同的价值观能够得到满足,满足自己从来不被别人重视的自尊心,满足自己从来没体验过的被人重视的感觉,满足自己从来没有实现的理想。虽然是一个很让人恶心的反派,但却是这个舰队里活得最明白的一个。
主角,弗朗西斯克洛泽船长,舰队的二把手,因为出身问题,虽然功勋卓著但是一直没有受到海*部的提拔,只能干等着约翰爵士去世才能捞到一个可能晋升的机会。也是因为这个原因,在非常势利眼的约翰爵士的阻挠下,也没能得到爱人的欢心。在人生的低谷中为了博得美人一笑,只能硬着头皮答应这次出航。而且诸多的不愉快加上中年危机,在出航以前还染上了酗酒的毛病。如果说希基是纯粹现实主义的,功利主义的代表。那么克洛泽应该是以更为矛盾更为圆滑的存在,永远对理想抱有希望,又对眼下的现实看得透彻。在事情恶化的第一时间不惜隐瞒上司也要派出先遣队联系救援,无论自己喜好对把沉默女孩带回舰队的希基一众处以鞭刑稳定*心,甚至下令不许主动与因纽特人交战,都是非常实际的决断。至于理想化的一面也有最后的被希基埋伏的时候不许安德华救援(虽然后面船长也说自己是在故意说反话激将法,但是就实际结果来看这确实是克洛泽把自己想象的太过重要了),还有贯穿全剧的“我会把每个人都活着带回去”这种成功奶死所有人的Flag。
不说挖坑的问题,本身叙述上就有很多让人难以理解的操作,就比如开头隔空杀人这个操作,也没见老头受什么DEBUFF啊,直接把两船人挨个奶死不就得了,还费啥劲召怪物啊。当然真要是这样这剧可能就没了,或者变成还珠格格了。
再就是老头迷之送人头,你怪物都召出来了,狂拽炫酷吊炸天,这为啥还得自己亲自上前线?难不成和安妮的小熊一样还有施法距离这种设定么?之后沉默女孩用的时候也没见说必须靠近营地才能控制啊。
从因纽特人这边来看这个故事的话可能是这样的,这两船人这时候来我们冬天就没得吃了,之前听别的部落说过这帮人远程火力贼吉儿牛逼,硬刚肯定刚不过,得耍点套路把他们吓跑,先弄死个最菜的吧顺便让他带点话过去。结果谁知道北极风太大信号不大好,话没带过去。为了阻止舰队在这穷山恶水里驻扎只能把恶灵叫过去放大招,战况有点焦灼这恶灵可就这一只,只能亲自己去看看战况如何,千万别出啥事,啪,乱枪打死老萨满,老头领盒饭走人,沉默女孩被抓。假装不会说话成功逃过一劫,继续放恶灵恶心这群智障,顺带多拉几个给老爹报仇。结果太浪自己被希基抓回舰队。被迫当了几个月的语言学顾问,和纯情的医生小哥建立了深厚的革命友谊,以至于忘了自己有个能帮自己越狱的牛逼宠物。最后知道原来你们还是想来杀恶灵的,这可不行,这是俺们村的一级保护动物,全村能吃饱饭全靠它不吃不喝去海里捞海豹了。然后就把恶灵叫来送了人头,自己趁乱跑到别的村叫支援了,这次一定要血洗你们这些侵略者。然后又把一头恶灵送了人头,这可是跟隔壁村老王头借的啊,完了,没脸见人了,离家出走吧,全剧终。