这篇帖子来的有些晚了,我以为至少蝌蚪大大会写的,可惜等了三个CD都没有奶德的新版本指引贴,德区的言论越发离谱,其中不乏误导倾向严重的错误言论,故发帖给出一个相对正确的指引。本人能力有限,还望诸位大佬帮忙指正。一、角色风格/定位
10.0的奶德在大秘境终于荣登T0地位,兽群守护者(天赋)、自然的守护(天赋)、激变蜂群(天赋)提供了之前数个版本从未拥有过的输出能力。战略级的潜行跳怪、战复,多种控制能力,3%全能buff等因素成就了奶德的当前地位。治疗风格上依旧延续多种hot(持续治疗效果)堆叠,利用精通:相生提供高额的单体/群体治疗。在团本目前处于T0.5的地位,奶德每个大版本的初期,都会因为绿字(也称副属性,次要属性)匮乏而被唱衰,但请放心,除了恩护龙希尔这个不稳定的存在,其它治疗没有能力和奶德比拼总治疗,史诗团本下,奶德的地位依旧稳固。治疗风格上总体依旧延续广铺hot,围绕繁盛(天赋)打高质量爆发,但细节因为天赋树的原因发生很多变化,后面会讲。
二、角色技能/天赋/体系详解这篇帖子的加成系数是我人工重新计算的,但和wowhead数据库仍有不同,为了方便理解,我以愈合的直接治疗部分为标准(后简称标准),来相对表达其他技能的加成比例。鸢鸢最新发布的史诗团本记录贴,贴出来的天赋点法和我要讲的高度吻合,我觉得不是巧合,而是这套点法确实有一定的强度以支持团本开荒。1.愈合体系
愈合:为一个友方目标恢复1标准生命值,并在12秒内额外恢复0.25标准(急速加成)生命值。愈合的治疗效果分为两个部分,首先对目标造成一次直接治疗,随后对目标施加一个hot,如果目标没有愈合hot,那么这次直接治疗不会享受到这次愈合hot的的精通加成;如果目标已经有了愈合hot,后续直接治疗可以享受到愈合hot的精通加成。
愈合相关的天赋有:清晰预兆*:生命绽放的持续治疗效果有4%的几率使你获得节能施法效果,你的下1个愈合不消耗法力值。明晰闪愈*:通过节能施法施放的愈合能够额外造成30%的治疗效果。自然迅捷*:你的下一个愈合、复生或纠缠根须变为瞬发、不消耗资源、可以在所有形态下施放并且治疗量提高%。自然的壮美:自然迅捷对愈合的治疗加成提高35%。强化愈合*:如果目标已经受到愈合影响,则愈合的初始治疗的爆击几率提高40%。丰饶:每一个激活的回春术可使你的愈合的消耗降低5%,爆击几率提高5%。快速生长*:愈合在持续期间的恢复提高50%,且其持续治疗效果也会作用于你的生命绽放的目标。
因为天赋树的原因,前4行的11个专精天赋中,我们必须投入至少8个天赋点,才能解锁后续的天赋,所以我们必须择优投入天赋点。因为绽放体系在10.0十分重要,清晰预兆会频繁地触发,明晰闪愈直接提高愈合的治疗效果,这两点必要投入,同时要做好有关监控,因为节能施法(触发了清晰预兆的意思)不可叠加次数,故要及时消耗节能施法的愈合。自然迅捷因为“大迅捷万灵”依旧可用,故点出。自然的壮美可以点,但它收益很低。丰饶可以点,可以提高了愈合的综合质量,但抉择天赋塞纳里奥结界同样有竞争力,故具体情况按需选择。快速生长必点,愈合的hot部分提高50%,即约等于提高所有的愈合10%总治疗效果。同时愈合hot会复制给有生命绽放的目标,如果点出蔓生绽放(双绽放),对没有绽放的目标使用愈合,一次性就可以给三个目标加上愈合hot,仅这两点效果的收益就足以必须点出了。如果对没有愈合hot的绽放目标使用愈合,愈合可以直接享受强化愈合的暴击加成。有了这些天赋的加持,愈合将成为奶德重要的填充技能,无论数值还是hpm(每点法力值可转化的治疗效果)hps(每秒可产生的治疗效果)还是hpc(每次施法可产生的治疗效果)都远远领先回春术。因为激活可以停止法力消耗,激活期间使用愈合不会消耗节能施法,所以获得节能施法时,如果同时满足蓝量低于80%,有一定治疗缺口的两个条件,可以开激活使用几次高质量愈合。根据[
potato]的发现,十层天赋森林再生和九层天赋塞纳留斯的指引有一个bug级互动:塞纳留斯的指引点出后,前置天赋不管是万灵还是化身,森林再生触发后,都会同时触发持续30秒的化身部分的效果,即每5秒获得一次节能施法,共7次。这个互动大大提高节能施法愈合的占比,在团本环境下有着极高的使用潜力。
2.生命绽放体系
生命绽放:在15秒内为目标恢复1.53标准(急速加成)生命值。当生命绽放效果结束或被驱散时,会立即为目标恢复0.94标准生命值。“绽放”可以指生命绽放这个技能,也可以指生命绽放的直接治疗效果,如果你插了雕文,目标身上会有一个明显的开花特效。当生命绽放结束、被驱散、剩余时长低于30%补或切换目标,都会“绽放”,如果点了十层天赋光合作用,绽放的目标(除自己)身上所有(来自于你自己的)hot的每一跳治疗,都有4%的几率使其绽放。其中“绽放”总是可以享受生命绽放自身hot的精通加成。
生命绽放相关的天赋有:祥和绽放:生命绽放可提供2/3层精通:相生。萌芽之叶*:生命绽放每次治疗时的恢复效果提高3/6%,最多提高45/90%,还会使生命绽放的最终绽放治疗量提高7/15%。新绿:生命绽放进行最终绽放时,可以治疗最多3名拥有你的百花齐放效果的目标,使其恢复生命值。光合作用:当你的生命绽放施放在自己身上时,你的周期性治疗效果的治疗速度提高20%。当你的生命绽放效果在盟友身上时,你在其身上的周期性治疗效果有4%几率使其绽放。蔓生绽放(黑暗泰坦)*:你的生命绽放可以同时在两个目标身上生效,但生命绽放的治疗效果降低10%。
因为萌芽之叶的存在,生命绽放的治疗效果达到了一个空前的高度,在所有正式服版本中,奶德从未拥有过如此高效的技能,因为萌芽之叶的效果需要“叠层”,故要尽可能地在持续时间剩余0-30%时续上生命绽放,避免重新叠层。可以看到满层生命绽放,每次绽放的治疗量就有1.8标准之高,所以团本环境下,我们几乎不需要对T使用愈合刷血,如果对T使用愈合去维持愈合hot,势必会有过量风险,但因为光合作用,需要让绽放目标身上的hot尽可能多,这时就提现了快速生长的强大之处,这是快速生长必点的第三点原因。祥和绽放大米必点,团本看需要,根据底层天赋需要是否走这条路线,团本里的绽放已经足够强大了。在大米环境,点出祥和绽放+快速生长,给目标绽放,愈合,迅捷,愈合成为新的单体救急手法,两个愈合都会吃到至少4层精通加成,享受快速生长的暴击加成。蔓生绽放必点,即便没有新绿和光合作用,生命绽放自身就值得拥有两个。新绿和光合的互动是10.0奶德新增的,经实测,新绿虽然理论数据很好,但对治疗缺口没什么贡献,这个治疗是被动不可控的,与其说是强化了绽放体系,不如说是强化了百花齐放,但是作为一个中层天赋,这个表现也相当超模了,所以值得投入,但它并不是团刷的核心手段。
3.野性成长体系
野性成长:治疗目标周围30码范围内最多n个受伤的盟友,为其在7秒内恢复0.66标准(急速加成)生命值。初始治疗量较高并随着时间的流逝逐步降低。野性成长的重要知识点就是“治疗目标周围”,这个目标可以是敌方也可以是友方,你可以理解成,你有一个40码长的苍蝇拍(手柄底端到拍面中心),拍面是一个半径30码的圆形,苍蝇拍可以拍到的范围就是野性成长可以治疗到的范围。
野性成长相关的天赋有:强化野性成长:野性成长额外治疗1个目标。狂野生长:野性成长的治疗效果随时间衰减的幅度降低15/30%。梦境之拥:野性成长有50/%几率暂时将你的心灵转移到翡翠梦境之中,立即为身上带有你的回春术效果的盟友恢复0.46标准生命值。12.22更新将加强到0.57标准。丛林之魂:迅捷治愈会使你的下一个愈合或回春术的治疗效果提高%,或使你的下一个野性成长的治疗效果提高50%。
强化野性成长团本必点,大米必不点。狂野生长在我另外一个帖子的理论计算中显示,对野性成长约为7.8%的提升,与面板数值有巨大偏差,不去考虑是哪里出了问题,只要知道它不值得去点就行了。梦境之拥我之前确实高估了理论收益,想达成类似于奶僧踢雾爆发的效果,但架不住回春术太弱了,广铺回春因为基础急速低,没有蓝量支持手段而不可行,这是10.1乃至10.2才可能正常运作的体系。回春不行野性成长必上位,尽管丛林之魂被削弱,丛林+野性依然是强有力的刷血手段,7秒内为多个目标回复1标准(急速加成)的治疗量。但团本中仅仅只靠丛林野性是不行的,需要万灵赌更多的野性成长,需要森林再生的化身-丛林-野性。那么一个可行的爆发思路,就是森林再生触发化身,野性成长(8目标)+万灵+繁盛,消耗塞纳留斯的指引触发的大量节能施法。
(一)团本向体系小结
上述三个体系,在万灵之召-塞纳留斯的指引-森林再生-快速生长-明晰闪愈等天赋的链接下,形成了环环相扣,互动良好的体系,相比其他体系明确了平刷、泄蓝、爆发三个阶段的方向。平刷依靠百花齐放-新绿-双绽放-快速生长(也就是1百花2绽放3愈合,后简称1+2+3)体系,既有生命绽放的高额单刷效果,又有高效的新绿治疗。所以相比版本的“保持百花齐放,生命绽放,两个T的回春术”,10.0变更为“保持1+2+3”,这是10.0团本奶德的第一个基础,非常重要。泄蓝分预铺泄蓝和刷血泄蓝,预铺只有回春术和节能施法的愈合,只有这个阶段才会使用裸回春术;刷血泄蓝有丛林野性成长,和愈合两个手段,因为愈合多个天赋加持,愈合的蓝耗可能没有想象的那么高,我更主推丰饶天赋,因为总会预铺一些回春再愈合,丰饶可以进一步提高愈合的整体质量,降低消耗。这是10.0团本奶德的第二个基础,用高质量的愈合替代回春术。我在9.1版本的指引贴就说过一句话:“在6层+丰饶覆盖下,愈合的优先级将超过非化身期间的回春术;在不影响爆发质量的前提下,有必要用高丰饶层数的愈合进行填充”,现在这句话依旧适用,但这个版本会有更多的节能施法,即便没有太高的丰饶层数,也总应该使用愈合填充治疗缺口。爆发手段与9.2一致,就是触发化身后,丛林野性/万灵/万灵+繁盛爆发,化身的剩余时间用回春术填充。不用考虑万灵的野性成长会不会覆盖掉万灵前的丛林野性,答案是会覆盖,但损失很小。甚至点不出春暖花开,但能点出平常心(因天赋树路线和点数限制)都和9.2版本一样。如果你的精通足够高,且是单T主要抗伤的boss你可以舍双绽放点春暖花开,临界参考值为12%精通。为了点森林再生,需要点出激变蜂群+不羁蜂群,除非你的蓝量非常富裕或急速非常高,可以点肥沃土壤,肥沃土壤的上限也确实高,否则我强烈建议你点蜂群。蜂群需要按的优先级去补,也就是友方目标的蜂群层数为2层时,优先给他续,5层蜂群的收益期望是最大的。养蜂这件事在平刷期和泄蓝期需要保持,这是10.0团本奶德的第三个基础。综上,在保证三个“基础”手法的前提下,打出完美的化身-丛林野性-万灵-繁盛爆发,是10.0团本治疗的终极思路。
4.回春术体系
回春术:在x秒内为目标恢复0.标准(不受急速加成)+0.标准(受急速加成)*x/3生命值。与绝大多数hot不同,回春术是有“首跳”治疗效果的,“首跳”不受急速加成,只有后续的治疗效果才可以受急速加成。其中急速是缩减了“治疗间隔”,也就是x/3中的3,治疗间隔=基础治疗间隔/(1+急速)。10.0的回春术很弱,但它依旧是必要的预铺手段,而且化身期间的回春术还算可以的。
与回春术相关的天赋有:强化回春术*:回春术的持续时间延长3秒。萌芽:你可以对同一个目标施加两个回春术。回春术的持续时间延长2秒。滋养休眠(军团橙肩):当你对生命值全满的目标施放回春术时,它的持续时间会延长2秒,每次施放最多可延长6秒。肥沃土壤(无尽春天):回春术有2%的几率在一个附近目标身上生成一个新的回春术。
肥沃土壤单次施法触发率≥(1+(1+急速)x/3)/49,以平均回春术20秒,20%急速计算,触发率约为18.77%。12.22将加强到3%,单次施法触发率≥(1+(1+急速)x/3)/(97/3),以同样的模型计算,触发率约为27.83%,触发率甚至已经超过了30%急速的无尽春天橙,但很可惜,这个版本没有套装赠送hot,触发的回春和蜂群相比很难有竞争力。虽然回春术在团本没什么竞争力了,但是在大米它还有发挥的潜力,回春术是栽培的启动器,虽然栽培的治疗量只有回春术的一半,但触发的时机总是在最需要的时候。给T保持回春可以提高光合作用“绽放”的频率,但也仅此而已了。
5.大米输出天赋
兽群守护者:把你的有效治疗量的10%储存起来,最高储存(法强*1.20)点。你施放的下一个月火术会消耗所有储存的治疗量,使其造成的伤害提高。自然的守护:所有单体治疗都会对一个附近的敌方目标造成治疗量20%的伤害。生死循环:你的持续伤害效果造成全部伤害所需时间减少25%,你的持续治疗效果造成全部治疗所需时间减少15%。前夕的bug依旧存在,兽群月火术造成的伤害是面板的二倍,暴击可到3.6-4.1万。装个WA做好监视即可。
自然的守护需要堆叠较优质的治疗效果,其中就有基础手法1+2+3的2+3,给T回春结界,(铁木树皮+繁盛+自然的守护)宏,即可打出不俗的伤害。注意,如果boss身上有蜂群,你正好还有富裕的蜂群,蜂群给T,否则给boss;补好绽放,断了绽放损失会很大。生死循环是进阶手法,但鉴于目前难有变猫输出的机会(许多boss都有不得不刷的高额AOE,没有办法变猫输出),暂不推荐,会的自行把控,不会的先不用学了。
(二)大米向体系小结
大米里同样需要掌握1+2+3,蜂群可以总是丢给敌人。平刷主要依靠新绿和丛林野性即可,预铺用回春和愈合,爆发靠大迅捷万灵/明晰闪愈万灵,和丛林野性繁盛。大米非常吃预判(预铺),打低层时,不熟练的奶德会觉得手忙脚乱,根本没有机会输出,熟练的奶德会预铺好hot,根据不同的预期伤害预铺不同数量的hot,伤害来临时,再根据伤害类型,是丛林野性群抬就好,还是需要愈合打地鼠点刷起来,不需要预铺时可以丢丢月火阳炎星涌。打高层时,不熟练的奶德会出现巨大的治疗缺口,队友都快死没了还在想是先丛林野性,还是先挨个上回春。熟练的奶德会预铺好足够多的hot,在伤害来临那一刻,丛林野性完成施法,多个愈合逐个刷血刷到安全线。只有做好了刷血,才能有机会输出,别说dps不打断,不躲技能,一直叫叫叫的打的都不是高层,高层早就被秒了。既然不会秒杀,那你就得学会预判dps没打断,没躲技能的情况,我看小怪读条(中高额伤害的)快结束还没有人断的时候,我就会直接预读野性成长或愈合,最终这个条是断了还是没断不重要,重要的是我进行了合理的预判,断了,我预判成功,迅捷治愈直接给上,吞了野性成长不心疼,没断,那只是过量一些治疗,损失一个gcd的输出而已。但你不去预判预读治疗技能,